3月14日,中英游戏创意工作坊在北京朝阳规划艺术馆召开。工作坊由中国文化产业协会与英国大使馆文化教育处联合主办,北京中娱创想文化有限公司协办。触控未来CEO李志远受邀参加本次活动。

文化部外联局西欧处处长尚继媛提到,“中国政府正在积极构建文化产业体系,使之在2020年成为国民的支柱产业,在国家的GDP比重增加到5%以上。”随着游戏行业的蓬勃发展,人才短缺问题日益严峻,企业希望加速中英学术合作,培养一批具有丰富经验的精英人才,助力行业健康发展。

近年来,中国游戏、VR行业快速发展。随着互联网技术的普及和发展,中国已经成为全球发展最快的游戏市场,2016年游戏产业收入达到1600多亿元人民币,游戏用户达到了5.66亿。此外,2016年VR行业取得爆发式增长,AR和VR领域的投资达到了23亿美元,高于任何其他领域的投资增幅。

随着游戏行业和VR行业日新月异突飞猛进发展,人才短缺问题或将集中爆发,预计2020年VR行业人才短缺数额将达百万。但是,中国VR行业还没有完善的人才培养体系,大学教育体系内容滞后且与市场需求脱钩,大学的产教结合、课程综合改革迫在眉睫。

面对如此大的市场需求,游戏相关企业纷纷布局教育产业。2015年底,触控科技正式拆分教育事业部,成立北京触控未来科技有限公司。触控未来依靠触控科技Cocos引擎优势以及在游戏行业的资源优势,经过一年多的努力,在游戏、VR教育行业已硕果颇丰。

目前,触控未来成为教育部产学合作课程改革合作企业,国家大学生创新创业计划合作企业。经过一年多的研发与实践,探索出了一条较为完善的产学研用创新人才培养体系。同时,触控未来已在北京、厦门、武汉、南京、成都设立了分/子公司,职业培训课程体系已开发出游戏方向,VR方向,以及人工智能方向等版块,也是目前国内唯一一家拥有Cocos、Unity、Unreal三大全球引擎课程体系的教育培训机构。今年将在上海、广州等城市继续拓展,并将中外合作办学、海外游学、教师培训、顶级课程资源引进等业务拓展全国。

此外,完美世界教育在与国外高校合作方面也取得一定成绩,2016年8月,完美世界教育联合其旗下的数字艺术学院与全球知名游戏大学——阿伯泰大学共同合作游戏开发专业硕士项目。为行业中外合作办学提供一定借鉴经验。

各路游戏企业纷纷布局游戏教育行业,未来仍难逃二八定律,如何快速占领市场成为企业的重中之重。触控未来CEO李志远在采访时表示:“触控未来在夯实根基后,下一步定是积极的引进优质资本,我们希望引入战略资金和资源,通过收购合并方式快速实现全国布局。”

相信随着更多的企业加入游戏教育行业,企业与高校的进一步合作,中外企业、院校不断融合,中国未来游戏行业定能持续蓬勃发展。